Οργάνωση σχεδίων με το τμήμα AutoCAD - 5

22.2 Επίπεδα και αντικείμενα

Εάν ο σχεδιασμός των σχεδίων μας βασίζεται πλέον στην οργάνωσή τους ανά στρώματα, τότε πρέπει να γνωρίζουμε πώς χειρίζονται και τι πλεονεκτήματα μας προσφέρουν κατά τη δημιουργία αντικειμένων.
Για παράδειγμα, εάν αποφασίσουμε ότι ένα ήδη σχεδιασμένο αντικείμενο πρέπει να ανήκει σε ένα άλλο επίπεδο, τότε το επιλέγουμε και επιλέγουμε το νέο του επίπεδο από τη λίστα στην ενότητα κορδέλα. Όταν αλλάζετε επίπεδα, το αντικείμενο αποκτά τις ιδιότητές του. Προφανώς, το ιδανικό είναι να σχεδιάσετε τα διαφορετικά αντικείμενα στο αντίστοιχο στρώμα τους, επομένως πρέπει να προσέχετε ότι το τρέχον στρώμα σας είναι αυτό στο οποίο θα παραμείνουν τα αντικείμενα που θα δημιουργηθούν. Για να αλλάξουμε το επίπεδο, απλώς το επιλέγουμε από τη λίστα.
Εάν επιλέξουμε ένα αντικείμενο που ανήκει σε άλλο επίπεδο, η λίστα αλλάζει για να δείξει αυτό το επίπεδο, αν και αυτό δεν κάνει αυτό το επίπεδο το τρέχον επίπεδο εργασίας, αυτό κάνει το δεύτερο κουμπί στην ενότητα.

Ίσως έχετε ήδη παρατηρήσει ότι οι πιο σημαντικές συναρτήσεις επιπέδου είναι διαθέσιμες τόσο από την αναπτυσσόμενη λίστα, το παράθυρο Manager και τα κουμπιά στην ενότητα Κορδέλα. Αυτή είναι η περίπτωση της εντολής που χρησιμοποιείται για το κλείδωμα ενός επιπέδου, το οποίο εμποδίζει την επεξεργασία των αντικειμένων που περιέχει. Σε ένα κλειδωμένο επίπεδο μπορούμε να δημιουργήσουμε νέα αντικείμενα, αλλά όχι να τροποποιήσουμε υπάρχοντα αντικείμενα, κάτι που είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να αποτρέψουμε τυχαίες αλλαγές.

Όπως εξηγήσαμε στην αρχή, μπορούμε επίσης να κάνουμε τα αντικείμενα ενός στρώματος να εμφανίζονται ή να εξαφανίζονται στην οθόνη σαν να αφαιρούμε ή να προσθέτουμε οξικά. Για αυτό μπορούμε να απενεργοποιήσουμε το επίπεδο ή να το απενεργοποιήσουμε. Το αποτέλεσμα στην οθόνη είναι προφανώς το ίδιο: τα αντικείμενα σε αυτό το επίπεδο δεν είναι πλέον ορατά. Ωστόσο, εσωτερικά υπάρχει μια διαφορά θεώρησης, τα αντικείμενα των απενεργοποιημένων επιπέδων γίνονται αόρατα, αλλά η γεωμετρία τους εξακολουθεί να λαμβάνεται υπόψη για τους υπολογισμούς που κάνει το Autocad όταν αναπλάθει την οθόνη μετά από μια εντολή Zoom ή Regen, η οποία επανασχεδιάζει τα πάντα. Από την πλευρά του, το πάγωμα ενός στρώματος όχι μόνο κάνει τα αντικείμενα που περιέχει αόρατα, αλλά δεν λαμβάνονται πλέον υπόψη για αυτούς τους εσωτερικούς υπολογισμούς. Είναι σαν να έπαψαν να υπάρχουν αυτά τα αντικείμενα, ακόμη και όταν το στρώμα είναι παγωμένο.
Η διαφορά μεταξύ των δύο διαδικασιών δεν είναι πραγματικά σχετική σε απλά σχέδια, δεδομένης της ταχύτητας με την οποία μπορούν να εκτελεστούν οι εσωτερικοί υπολογισμοί. Αλλά όταν ένα σχέδιο γίνεται πολύ περίπλοκο, το πάγωμα μπορεί να είναι πρακτικό εάν πρόκειται να κάνουμε χωρίς κάποια επίπεδα για μεγάλο χρονικό διάστημα, αφού εξοικονομούμε υπολογισμούς και, επομένως, χρόνο για να αναδημιουργήσουμε το σχέδιο στην οθόνη. Αντίθετα, αν παγώσουμε στρώματα με χιλιάδες αντικείμενα απλώς για να τα κάνουμε αόρατα για μια στιγμή και μετά τα χρησιμοποιήσουμε ξανά, αναγκάζουμε το Autocad να κάνει όλους τους υπολογισμούς αναγέννησης, που μπορεί να διαρκέσουν μερικά λεπτά. Σε αυτές τις περιπτώσεις είναι καλύτερο να απενεργοποιήσετε.

Φίλτρα στρώματος 22.3

Όσοι από εσάς εργάζεστε σε οποιονδήποτε τομέα της μηχανικής ή της αρχιτεκτονικής γνωρίζετε ότι τα σχέδια για μεγάλα έργα, όπως ένα μεγάλο κτίριο ή μια μεγάλη μηχανολογική εγκατάσταση, μπορεί να έχουν δεκάδες ή εκατοντάδες επίπεδα. Αυτό συνεπάγεται ένα νέο πρόβλημα, αφού η επιλογή των επιπέδων, η ενεργοποίηση ή η απενεργοποίησή τους ή, απλά, η αλλαγή από το ένα στο άλλο θα μπορούσε να σημαίνει μια τεράστια εργασία αναζήτησης ανάμεσα σε αυτά τα εκατοντάδες ονόματα.
Για να αποφευχθεί αυτό, το Autocad σάς επιτρέπει επίσης να διακρίνετε τα επίπεδα για χρήση με την εφαρμογή φίλτρων. Αυτή η ιδέα είναι παρόμοια με τα φίλτρα αντικειμένων που είδαμε ήδη στο Κεφάλαιο 16. Επομένως, μπορούμε να εφαρμόσουμε ένα φίλτρο για να λειτουργεί μόνο με ομάδες επιπέδων που έχουν συγκεκριμένες ιδιότητες ή ένα συγκεκριμένο κοινό όνομα. Επιπλέον, είναι επίσης δυνατό να δημιουργηθούν τα κριτήρια με τα οποία θα φιλτράρονται τα επίπεδα και να τα αποθηκεύσετε για μελλοντικές περιπτώσεις.
Αυτά τα φίλτρα, φυσικά, μπορούν να χρησιμοποιηθούν από το Layer Properties Manager. Όταν πατάμε το κουμπί για τη δημιουργία νέων φίλτρων, εμφανίζεται το πλαίσιο διαλόγου όπου μπορούμε να υποδείξουμε το όνομα του φίλτρου και τα κριτήρια επιλογής στρώματος οργανωμένα σε στήλες. Σε κάθε στήλη, πρέπει να καθορίσουμε τα χαρακτηριστικά των επιπέδων που θα εμφανίζονται. Ένα απλό παράδειγμα θα ήταν να επιλέξετε εκείνα τα στρώματα των οποίων το χρώμα γραμμής είναι κόκκινο. Έτσι, θα αρκούσε να χρησιμοποιήσετε οποιονδήποτε συνδυασμό ιδιοτήτων στις στήλες για να φιλτράρετε τα επίπεδα: Τύπος γραμμής, πάχος, στυλ γραφήματος, με όνομα (με χρήση χαρακτήρων μπαλαντέρ), κατά κατάσταση, εάν είναι παγωμένα ή κλειδωμένα κ.λπ.

Στην πραγματικότητα, αυτό το στυλ φιλτραρίσματος των επιπέδων είναι αυτό που, στις βάσεις δεδομένων, ονομάζεται "ερώτημα κατά παράδειγμα". Δηλαδή, στις στήλες βάζουμε τις ιδιότητες του επιπέδου που θέλουμε, παρουσιάζονται μόνο αυτές που πληρούν αυτές τις απαιτήσεις.
Από την άλλη πλευρά, είναι επίσης δυνατό να φιλτράρουμε επίπεδα χρησιμοποιώντας τα ονόματά τους, για αυτό δημιουργούμε κριτήρια φιλτραρίσματος χρησιμοποιώντας χαρακτήρες μπαλαντέρ.
Για παράδειγμα, ας υποθέσουμε ότι έχουμε ένα σχέδιο με τα ακόλουθα επίπεδα:

Όροφος 1 Τοίχοι
Όροφος 2 Τοίχοι
Όροφος 3 Τοίχοι
Όροφος 4 Τοίχοι
Όροφος 1 Ηλεκτρολογική Εγκατάσταση-α
Όροφος 1 Ηλεκτρολογική Εγκατάσταση-β
Όροφος 2 Ηλεκτρολογική Εγκατάσταση-α
Όροφος 2 Ηλεκτρολογική Εγκατάσταση-β
Όροφος 3 Ηλεκτρολογική Εγκατάσταση-α
Όροφος 3 Ηλεκτρολογική Εγκατάσταση-β
Όροφος 4 Ηλεκτρολογική Εγκατάσταση-α
Όροφος 4 Ηλεκτρολογική Εγκατάσταση-β
Όροφος 1 Υδραυλική και υγειονομική εγκατάσταση
Όροφος 2 Υδραυλική και υγειονομική εγκατάσταση
Όροφος 3 Υδραυλική και υγειονομική εγκατάσταση
Όροφος 4 Υδραυλική και υγειονομική εγκατάσταση

Για να φιλτράρει το Autocad πολλά επίπεδα, ώστε να φαίνονται μόνο αυτά της ηλεκτρικής εγκατάστασης, μπορούμε να υποδείξουμε χαρακτήρες μπαλαντέρ στην ενότητα "Όνομα επιπέδου" γράφοντας:

Όροφος # Εγκατάσταση Ε*

Ίσως αυτοί οι χαρακτήρες για τη δημιουργία φίλτρων φαίνονται γνωστοί σε πολλούς, στην πραγματικότητα είναι οι ίδιοι που χρησιμοποιούνταν στο λειτουργικό σύστημα MS-DOS με εντολές όπως το DIR στην αρχαιότητα, όταν ο Αραγκόν πολέμησε εναντίον του Σάουρον για να καταστρέψουν τα χόμπιτ το δαχτυλίδι και οι υπολογιστές εξαρτιόνταν από κάποια από τη μαγεία του Γκάνταλφ. Λέγεται ότι εκείνα τα χρόνια το λογισμικό της Microsoft ήταν μάλλον έργο των ορκ.

Ας δούμε όμως τους χαρακτήρες που χρησιμοποιήθηκαν για τη δημιουργία του παραπάνω φίλτρου. Το σύμβολο # αντιπροσωπεύει οποιονδήποτε μεμονωμένο αριθμητικό χαρακτήρα, επομένως η εφαρμογή του φίλτρου εμφανίζει επίπεδα που έχουν αριθμούς από ένα έως τέσσερα σε αυτήν τη θέση. ο αστερίσκος αντικαθιστά οποιαδήποτε συμβολοσειρά, οπότε βάζοντάς τον μετά το "E" αφαιρεί όλα τα άλλα στρώματα που δεν έχουν "Electric" στο όνομά τους. Ένα τέτοιο φίλτρο θα λειτουργούσε επίσης ως εξής:

Όροφος # Ηλεκτρολογική Εγκατάσταση-*

Ο αστερίσκος και το σύμβολο # δεν είναι οι μόνοι χαρακτήρες που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία φίλτρων επιπέδων. Η ακόλουθη λίστα παρουσιάζει ορισμένα που χρησιμοποιούνται συνήθως:

@ (at) Στη θέση του μπορεί να υπάρχει οποιοσδήποτε αλφαβητικός χαρακτήρας. Στο δικό μας
Για παράδειγμα, η μάσκα Floor 2 Electrical Installation-@, θα έδειχνε πώς
αποτέλεσμα 2 στρώσεις.

. (κουκκίδα) Ταιριάζει με οποιονδήποτε μη αλφαριθμητικό χαρακτήρα, όπως παύλες,
σύμφωνο, εισαγωγικά ή κενά.

? (ερωτηματικό) Μπορεί να αντιπροσωπεύει οποιονδήποτε μεμονωμένο χαρακτήρα. Για παράδειγμα,
Θα ήταν το ίδιο να βάλετε το Floor # M* ως Floor ; Μ*

~ (Tilde) Δημιουργεί ένα αποκλειστικό φίλτρο εάν χρησιμοποιείται στην αρχή του δέρματος.
Για παράδειγμα, αν βάλουμε ~Floor # Inst* θα εξαιρεθεί από την επιλογή
σε όλα τα στρώματα υδραυλικών και υγειονομικών εγκαταστάσεων.

Ωστόσο, είναι επίσης δυνατό να δημιουργηθούν ομάδες επιπέδων χωρίς απαραίτητα να υπάρχουν κοινά στοιχεία, όπως χαρακτηριστικά γραμμής ή χρώματος ή ορισμένοι χαρακτήρες στο όνομά τους, και επομένως να πρέπει να εκφράζονται με όρους ενός εγγεγραμμένου φίλτρου.
Τα φίλτρα ομάδας είναι ομάδες επιπέδων που επιλέγει ο χρήστης με την ελεύθερη βούλησή του. Για να δημιουργήσετε ένα, κάντε κλικ στο αντίστοιχο κουμπί, δώστε του ένα όνομα και απλώς σύρετε τα επίπεδα που θέλετε να αποτελούν μέρος αυτής της ομάδας από τη λίστα στα δεξιά. Με αυτόν τον τρόπο, κάνοντας κλικ στο νέο φίλτρο, θα εμφανιστούν τα επίπεδα που έχουμε ενσωματώσει σε αυτό.

Σημειώστε ότι η δημιουργία φίλτρων επιπέδων και φίλτρων ομάδας δεν έχει καμία επίδραση στα ίδια τα επίπεδα, πόσο μάλλον στα αντικείμενα που περιέχουν. Έτσι, μπορείτε να δημιουργήσετε όσα κλαδιά χρειάζεστε στην προβολή δέντρου σας με την ιδέα να έχετε πάντα οργανωμένη μια μεγάλη λίστα επιπέδων. Με αυτόν τον τρόπο, δύσκολα θα χάσετε ξανά τον έλεγχο.

Προηγούμενη σελίδα 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Επόμενη σελίδα

Αφήστε ένα σχόλιο

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί