Επεξεργασία αντικειμένων με το AutoCAD - Ενότητα 4

18.3 Matrix

Η εντολή Array δημιουργεί πολλαπλά αντίγραφα ενός αντικειμένου και τα ταξινομεί σύμφωνα με τρία κριτήρια: ως ορθογώνιος πίνακας, ως πολικός πίνακας και ως πίνακας διαδρομής.
Ο ορθογώνιος πίνακας και τα χαρακτηριστικά του μπορούν να ρυθμιστούν δυναμικά με το ποντίκι, με την κορδέλα ή μέσω του παραθύρου εντολών. Επιλέγεται το αντικείμενο που θα αντιγραφεί και το Autocad αποκρίνεται με μια προκαθορισμένη διάταξη της μήτρας, η οποία περιέχει μικρούς μπλε δείκτες που ονομάζονται λαβές (στα οποία θα αφιερώσουμε ένα συγκεκριμένο κεφάλαιο) με τις οποίες μπορούμε να το τροποποιήσουμε χρησιμοποιώντας το ποντίκι. Μπορούμε επίσης να καταγράψουμε τις τιμές τους στην καρτέλα συμφραζομένων της κορδέλας που εμφανίζεται ή μπορούμε να τις καταγράψουμε στο παράθυρο της γραμμής εντολών. Με οποιαδήποτε μέθοδο, πρόκειται για τον καθορισμό του αριθμού των γραμμών και στηλών του πίνακα και των διαφορετικών αποστάσεων μεταξύ των στοιχείων του.

Όπως έγινε σαφές στο βίντεο, οι παράμετροι που πρέπει να καθοριστούν για την κατασκευή μιας ορθογώνιας μήτρας είναι βασικά:

– Ο αριθμός των γραμμών και στηλών από τις οποίες αποτελείται ο πίνακας.
– Οι οριζόντιες και κάθετες αποστάσεις μεταξύ των στοιχείων του.
– Το σημείο βάσης που χρησιμεύει ως αναφορά για τη μέτρηση αυτών των αποστάσεων.
– Αν ο πίνακας είναι συσχετικός ή όχι. Ένας συσχετιστικός πίνακας μπορεί να επεξεργαστεί μαζί. Αν τροποποιήσουμε το αντικείμενο προέλευσης, τα στοιχεία του πίνακα αλλάζουν. Εάν η συσχετιστική ιδιότητα είναι Όχι, τότε κάθε στοιχείο του πίνακα θα είναι ένα ανεξάρτητο αντικείμενο από τα υπόλοιπα.
Από την πλευρά του, ο πολικός πίνακας δημιουργεί τον υποδεικνυόμενο αριθμό διπλότυπων, αλλά γύρω από ένα κέντρο. Μπορούμε επίσης να ορίσουμε τον αριθμό των στοιχείων της πολικής μήτρας, φυσικά, καθώς και τη γωνία που πρόκειται να καλύψουν αυτά τα στοιχεία και την απόσταση μεταξύ τους. Και όπως στην προηγούμενη περίπτωση, έχουμε μια σειρά από επιλογές για να τροποποιήσουμε και να ορίσουμε τα χαρακτηριστικά του πίνακα:

- Προσεταιριστική. Αυτή η επιλογή ορίζεται απλώς σε Ναι ή Όχι. Ένας συσχετιστικός πίνακας μπορεί να επεξεργαστεί μαζί. Αν τροποποιήσουμε το αντικείμενο προέλευσης, τα στοιχεία του πίνακα αλλάζουν. Εάν η συσχετιστική ιδιότητα είναι Όχι, τότε κάθε στοιχείο του πίνακα θα είναι ένα ανεξάρτητο αντικείμενο από τα υπόλοιπα.
– Σημείο βάσης. Σας επιτρέπει να τροποποιήσετε το σημείο του πίνακα από το οποίο εμφανίζονται οι λαβές σας.
- Είδη. Σας επιτρέπει να τροποποιήσετε τον αριθμό των στοιχείων που απαρτίζουν τον πίνακα.
– Γωνία μεταξύ. Σας επιτρέπει να καθορίσετε τη γωνιακή απόσταση μεταξύ των στοιχείων του πίνακα.
– Γωνία πλήρωσης. Σας επιτρέπει να καθορίσετε τη συνολική γωνιακή απόσταση που θα εκτείνονται τα στοιχεία του πίνακα
– Σειρές. Σας επιτρέπει να ορίσετε περισσότερες από μία γραμμές του πίνακα. Η δεύτερη σειρά, και οι επόμενες, εάν επιθυμείτε, θα έχουν τον ίδιο αριθμό στοιχείων με τον πρώτο πίνακα, αλλά θα είναι ομόκεντρες σε αυτήν στην απόσταση που καθορίζουμε όταν χρησιμοποιούμε αυτήν την επιλογή.
– Επίπεδα. Σας επιτρέπει να καθορίσετε τον αριθμό των επιπέδων στον πίνακα. Αυτή η επιλογή έχει νόημα στο τρισδιάστατο σχέδιο
– Περιστροφή αντικειμένων. Αυτή η επιλογή καθορίζεται ως Ναι ή Όχι μόνο, γεγονός που καθορίζει εάν τα αντικείμενα θα εμφανίζονται περιστραμμένα ανάλογα με τη γωνία στην οποία τοποθετούνται.

Προφανώς, δεν υπάρχει τίποτα σαν να το βλέπετε αυτό σε βίντεο.

Ο τελευταίος τύπος μήτρας που μπορούμε να δημιουργήσουμε είναι αυτός που μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε πολλά αντίγραφα ενός ή περισσότερων αντικειμένων σε μια τροχιά, που μπορεί να είναι μια γραμμή, μια πολύγραμμη, μια σφήνα, μια έλλειψη, ένας κύκλος, ένα τόξο και ακόμα και έλικα.. Με τις επιλογές μπορούμε να υποδείξουμε τον αριθμό των στοιχείων στη μήτρα και πώς θα κατανεμηθούν στην τροχιά, όχι μόνο ως προς τις αποστάσεις, αλλά και ως προς την ευθυγράμμισή τους. Σε σύγκριση με τις μεθόδους κατασκευής των άλλων δύο τύπων συστοιχιών, μπορούμε να πούμε ότι υπάρχουν λίγες αλλαγές, αλλά ας τις ρίξουμε μια ματιά στο επόμενο βίντεο.

18.3.1 Επεξεργασία πίνακα

Στην προηγούμενη ενότητα δημιουργήσαμε πίνακες μέσω μιας εντολής επεξεργασίας. Τώρα, η τροποποίηση αυτών των πινάκων απαιτεί μια νέα εντολή, που ονομάζεται επίσης επεξεργασία, ακριβώς Editmatrix, η οποία έχει τα πλεονεκτήματά της, καθώς είναι πολύ πιθανό, όταν τροποποιούμε τα αντικείμενα πηγής ενός πίνακα, να θέλουμε όλα τα στοιχεία του πίνακα να είναι επίσης τροποποιήθηκε. Έτσι, όσο περίεργο κι αν ακούγεται, πρέπει να ελέγξουμε αυτήν την εντολή επεξεργασίας που τροποποιεί αντικείμενα που δημιουργήθηκαν με μια προηγούμενη εντολή επεξεργασίας.
Πρέπει να πούμε ότι η απαίτηση για επεξεργασία ενός πίνακα είναι να ενεργοποιηθεί η συσχετιστική του ιδιότητα, διαφορετικά τα αντικείμενα του πίνακα θα θεωρούνται ανεξάρτητα μεταξύ τους και δεν θα είναι δυνατή η εφαρμογή της εντολής. Από την άλλη πλευρά, μόλις καθοριστεί η μήτρα που πρόκειται να τροποποιηθεί, οι επόμενες επιλογές εξαρτώνται από τον τύπο της μήτρας (ορθογώνια, πολική ή διαδρομή), αν και σε κάθε περίπτωση δεν είναι δύσκολο να προσδιοριστεί ότι πρόκειται για τροποποίηση τον αριθμό του, τις αποστάσεις τους (ή τις γωνίες στην περίπτωση πολικών πινάκων) ή άλλα κοινά χαρακτηριστικά.
Μια άλλη μέθοδος, νέα σε αυτήν την έκδοση, συνίσταται στην επιλογή της μήτρας προς επεξεργασία, η οποία ανοίγει μια καρτέλα με βάση τα συμφραζόμενα στην κορδέλα που ονομάζεται Matrix με την οποία, αν και δεν μπορούμε να τροποποιήσουμε τα αντικείμενα της μήτρας μεμονωμένα, μπορούμε να αλλάξουμε τις παραμέτρους της (αποστάσεις, αριθμός στοιχείων, σειρών κ.λπ.).
Ας δούμε λοιπόν πώς να τροποποιήσουμε τα στοιχεία ενός πίνακα σε τρεις περιπτώσεις: 1) επεξεργασία των στοιχείων που τον συνθέτουν, που θα τροποποιήσει όλα τα άλλα στοιχεία του πίνακα. 2) τροποποίηση ενός ή δύο στοιχείων ιδιαίτερα χωρίς τροποποίηση των υπολοίπων και 3) άνοιγμα της καρτέλας συμφραζομένων της κορδέλας.

18.4 Συγκόλληση

Η εντολή Fillet ενώνει τις άκρες δύο αντικειμένων και τις στρογγυλεύει με ένα τόξο. Οι επιλογές του μας επιτρέπουν να ορίσουμε την τιμή της ακτίνας (η οποία καθορίζεται για μελλοντικές εκτελέσεις της ίδιας εντολής), καθώς και μας επιτρέπουν να υποδείξουμε αν πρόκειται για πολύγραμμη, οπότε η εντολή θα δημιουργήσει ένα τόξο φιλέτο σε όλα τα τμήματα στα οποία δύο ευθείες σχηματίζουν κορυφή.

18.5 Αγκύρωση

Αυτή η εντολή λοξοτομεί 2 άκρες στην καθορισμένη απόσταση ή γωνία. Οι γραμμές που θα επιλέξετε για τη λοξότμηση δεν πρέπει να είναι παράλληλες, διαφορετικά η εντολή δεν μπορεί να εκτελεστεί, αν και δεν χρειάζεται απαραίτητα να σχηματίσουν κορυφή, καθώς η εντολή, εκτός από το κόψιμο, μπορεί να επιμηκύνει τις γραμμές μέχρι τη λοξότμηση. Οι επιλογές εντολών σάς επιτρέπουν να υποδείξετε την απόσταση κάθε γραμμής από το σημείο που θα εμφανιστεί το φάλτσο. ή, μπορούμε να δώσουμε μια απόσταση και μια γωνία από την πρώτη γραμμή.
Τέλος, αν έχουμε ένα ορθογώνιο και θέλουμε να λοξοτομήσουμε όλες τις γωνίες του με την ίδια απόσταση (ή απόσταση και γωνία), τότε θα είναι βολικό να θυμόμαστε ότι αυτό το ορθογώνιο είναι επίσης πολύγραμμο. Αν χρησιμοποιήσουμε αυτή την επιλογή της εντολής Chamfer, τότε η λοξοτομή μπορεί να γίνει σε ένα βήμα.
Η εντολή περιλαμβάνει την επιλογή Multiple, ώστε να μπορεί να εφαρμοστεί σε πολλά αντικείμενα χωρίς επανεκκίνηση.

18.6 Συγχώνευση καμπύλες

Οι καμπύλες συγχώνευσης είναι μια εντολή που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε συνδέσεις γραμμών μεταξύ των τελικών σημείων των ανοιχτών καμπυλών, οι οποίες μπορεί να είναι τόξα, ελλειπτικά τόξα, σφήνες, ευθείες γραμμές και ανοιχτές πολύγραμμες. Κατά την ενεργοποίηση της εντολής πρέπει να επιλέξουμε τα δύο τμήματα που θα ενωθούν, αλλά κοντά στα τελικά σημεία τους, με βάση αυτό θα δημιουργηθεί το spline.

Προηγούμενη σελίδα 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Επόμενη σελίδα

Αφήστε ένα σχόλιο

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί