Τρισδιάστατο σχέδιο με το AutoCAD - Ενότητα 3

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 35: ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ ΣΤΟ 3D

Σχετικά με το θέμα μελετηθεί στο κεφάλαιο 14, απλά χρησιμοποιήστε το ζουμ μέσα και τηγάνι για να δημιουργήσετε μια προβολή και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το View Manager για να καταγράψει την επ 'ακροατηρίου συζήτηση για επαναχρησιμοποίηση, παρόμοια με τη λειτουργία SCP. Στο ίδιο παράθυρο διαλόγου μπορείτε να δείτε ένα φρύδι που εμφανίζει όλες τις προεπιλεγμένες προβολές για αντικείμενα 3D, τα οποία αποτελούν μέρος της ίδιας λίστας.

Τώρα πρέπει να εξετάσουμε άλλα εργαλεία που μας χρησιμεύουν για την πλοήγηση στα μοντέλα 3D, λαμβάνοντας υπόψη τα παραπάνω: ότι κάθε προβολή μοντέλου μπορεί να καταγραφεί και να χρησιμοποιηθεί αργότερα. Ας δούμε λοιπόν αυτά τα εργαλεία να κινούνται σε τρεις διαστάσεις στο Autocad.

35.1 Orbita 3D

Το εργαλείο τροχιάς επιτρέπει τη διαδραστική απεικόνιση των τρισδιάστατων μοντέλων. Έχει τρεις παραλλαγές: Orbit, ελεύθερη τροχιά και συνεχή τροχιά. Για να κατανοήσουμε πώς λειτουργεί αυτή η εντολή, ας χρησιμοποιήσουμε πρώτα την ελεύθερη τροχιά. Φανταστείτε ότι το μοντέλο σας 3D είναι σταθερή στο κέντρο ενός γυάλινη σφαίρα και γυρίζει εκείνη την περιοχή με τα χέρια σας. Ας υποθέσουμε, επίσης, ότι αυτή η διαμέσου αυτής της περιοχής, μέσα από το κέντρο, 3 αμοιβαία ορθογώνιους άξονες, όπως καρτεσιανή άξονες: οριζόντια, κάθετη και μια τρίτη κάθετη προς εσάς, πάντα στην τρέχουσα προβολή του μοντέλου και ανεξάρτητα από το SCP που είναι χρησιμοποιώντας Έτσι μπορείτε να περιορίσετε την κίνηση της σφαίρας μόνο σε έναν από τους άξονες, όποια και αν θέλετε, γυρίζοντας την. Αν και μπορείτε επίσης να περιστρέψετε ελεύθερα τη σφαίρα.
Η εντολή λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο. Όταν ενεργοποιείται η λειτουργία Free Orbit, ένας κύκλος με τα επισημασμένα τεταρτημόρια δείχνει το αντικείμενο στην τρέχουσα προβολή του. το εν λόγω μοντέλο μπορεί να μετακινηθεί με το δρομέα. Αν μετακινήσετε τον κέρσορα εκτός του κύκλου, η κίνηση του μοντέλου θα περιορίζεται στον άξονα κάθετο προς την οθόνη. Εάν μετακινήσουμε τον κέρσορα από ένα από τα δύο κατακόρυφα τεταρτημόρια, τότε η κίνηση περιορίζει τον οριζόντιο άξονα. Τα οριζόντια τεταρτημόρια περιστρέφουν το μοντέλο στον κάθετο άξονα. Η μετακίνηση του δρομέα μέσα στον κύκλο σάς επιτρέπει να περιστρέφετε ελεύθερα το μοντέλο. Τέλος, μπορείτε να εφαρμόσετε την εντολή σε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο, κατά τη διάρκεια της κίνησης της τροχιάς όλα τα άλλα αντικείμενα θα εξαφανιστούν προσωρινά από την οθόνη.

Σε προηγούμενες εκδόσεις του Autocad, η εντολή Orbit ονομαζόταν "Constrained Orbit". Αυτό συμβαίνει επειδή περιορίζεται σε μια περιστροφή 180° του επιπέδου XY. Αν προσθέσουμε το γεγονός ότι δεν έχει επίσης τον κύκλο και τα τεταρτημόρια που σημαδεύουν τους νοητούς άξονες, είναι προτιμότερο, τουλάχιστον για μένα, να χρησιμοποιήσω Free Orbit over Orbit.

Από την πλευρά της, η εντολή Continuous Orbit δημιουργεί μια κίνηση του τρισδιάστατου μοντέλου ανάλογα με την κατεύθυνση προς την οποία μετακινούμε τον κέρσορα. Δηλαδή, χρησιμοποιούμε τον κέρσορα για να του δώσουμε μια πρώτη ώθηση, όταν αφήσουμε το ποντίκι, το μοντέλο παραμένει σε συνεχή κίνηση μέχρι να κάνουμε ξανά κλικ ή να πατήσουμε “ENTER” για να ολοκληρώσουμε την παραγγελία. Με λίγη εξάσκηση θα διαπιστώσετε ότι μια δραστική κίνηση του ποντικιού θα δώσει μεγαλύτερη ώθηση και το animation της τροχιάς θα είναι πιο γρήγορο. Η ομαλή κίνηση θα έχει ως αποτέλεσμα μια πιο αργή κίνηση.

Προηγούμενη σελίδα 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Επόμενη σελίδα

Αφήστε ένα σχόλιο

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί